Desarrollo Web
Qué hace exitosa a una app (no son las descargas)
Descargas vs retencion
Flappy Bird fue el juego mas descargado del mundo y su propio creador lo bajo de las tiendas poco despues. Es el ejemplo perfecto: un pico de descargas no es un negocio. La pregunta que importa no es cuanta gente la instalo, sino cuanta sigue abriendola el mes que viene.
Los primeros minutos deciden
La mayoria de las bajas ocurre en la primera sesion. Un buen onboarding lleva al usuario a su primer momento de valor lo antes posible: menos pantallas de registro, menos explicaciones, mas hacer. Si tiene que pensar como se usa, ya perdiste a la mitad.
Rendimiento: rapido o no existe
En movil la paciencia es minima. Una app que tarda en abrir, consume bateria o se traba se desinstala sin aviso. El rendimiento no es un lujo tecnico: es parte del producto y de la retencion.
Estas pensando en una app que la gente use, no solo que descargue?
Ver desarrollo de apps →Preguntas frecuentes
Que retencion es buena?
Depende del rubro, pero la referencia util es la retencion a 30 dias: cuanta gente sigue activa un mes despues. Comparate contra tu propia mejora mes a mes, no contra un numero magico.
App nativa o web?
Si necesitas rendimiento, camara, notificaciones o uso sin conexion, nativa. Si es sobre todo contenido y alcance, una web app puede bastar y costar menos. La decision se toma por el caso de uso.
¿Te sirvió esta guía? Platícanos tu proyecto o vuelve al blog.